
Asas do Olimpo é a melhor aliança do server 14 do gladiatus. Somos os melhores porque conseguimos tudo na raça, crescemos por esforço próprio e sem explorar ninguém, mas o ponto forte é a nossa união, conseguimos reunir amigos fiéis e com um mesmo objetivo, o de crescer e conquistar o top. União e atitude, respeito e liberdade de escolha, são esses valores que nos movem.
Como já se sabe, a ASAS está sempre procurando dar dinamismo ao server 14, afim de não deixá-lo esfriar, e se tornar um server fantasma.
Com esse intuito, reabrimos a nossa 2ª escola, a a Escola_de_Gladiadores_ASAS [ASAS_III].
Ela é ideal para aqueles que estão iniciando no jogo, pois os membros da ASAS_III contam com total apoio para aprenderem a jogar.
Também é uma ótima opção para os mais experientes que estão querendo começar em um novo server com grande estilo, pois desde lvl 1, poderá contar com os 30% de desconto nos treinos, pois a ASAS principal abre suas portas para seus alunos, e não cobra taxas nem doações para isso.
Nossa mestra Alcmena tem satisfação em ensinar o passo a passo do jogo e tira todas as dúvidas de seus alunos com muita paciência, coisa que não é muito comum, pois quando um player é mais experiente e está em um lvl alto, normalmente não tem muita disposição para ensinar o básico, mas nas escolas da ASAS, você poderá sempre contar com pessoas prontas para te ensinarem tudo o que sabem, e te fazerem crescer muito no jogo.
Eu mesmo, chupinho (que sou mestre da ASAS principal), não fico em cima de um pedestal. Interajo e ajudo meus alunos naquilo que estiver ao meu alcance.
Procuramos valorizar aqueles que se dedicam ao jogo, e compartilham de uma amizade saudável, e para isso, fazemos remanejamentos em nossas alianças constantemente.
Após seu início na ASAS_III, tão logo atinja um nível um pouco maior, será automaticamente transferido para nossa 1ª escola, a Escola_Asas_do_Olimpo [ASAS_II].
Essa está melhor colocada na classificação de alianças, e conta com players um pouco mais experientes, e com lvl intermediário.
Se for um jogador ativo e jogar diariamente, seu destino será a ASAS principal, tão logo tenha atingido lvl para isso.
Na família ASAS todos tem total condição de se destacar no server, pois fornecemos oportunidade para isso, dando dicas, incentivo, e todo tipo de apoio que precisarem para serem bem sucedidos.
Fazemos isso esperando dar mais dinamismo no server sim, mas de nada valeria termos um server dinâmico, se não pudéssemos compartilhar isso com os amigos, pois a diversão só vale a pena, se nos divertimos ao lado de amigos verdadeiros.
Aqui nos divertimos mantendo o respeito entre os membros de nossa família, tornando nossa aliança o ideal para as mulheres, crianças e pessoas que se dão o respeito.
Quer fazer parte da melhor aliança do s14?
Então crie sua conta no server 14 do gladiatus e faça sua aplicação em uma de nossas escolas ASAS, ou se preferir, procure a mim, ou a nossa mestra Alcmena, que é a responsável por nossos alunos.
clique aqui para se registrar no s14 e nos procure, será muito bem vindo(a)
"AINDA NÃO SOMOS OS MAIORES, MAS COM CERTEZA, SOMOS OS MELHORES"
Poderá nos encontrar aqui:
principal: Asas_do_Olimpo - [ASAS]
1ª escola: Escola_Asas_do_Olimpo - [ASAS_II]
2ª escola: Escola_de_Gladiadores_ASAS - [ASAS_III]
Estamos esperando você. Faça a melhor escolha e conquiste seu lugar no s14.
Ave Gladiadores!!!
Mais Uma Novidade No Mundo do Gladiatus.
Quoted
A Conquista da Fonte do Reno
é o quarto evento do mundo do Gladiatus,
em que o jogo em equipe vai decidir sobre a vitória ou a derrota.
Reno marca a fronteira do Império Romano e o resto da Germania
Além de ser a rota de segurança que permite o comércio nas províncias romanas.
No entanto, esta rota está sendo ameaçada e a fonte de poder dos imperadores,
sobre as áreas pacíficas da Germania tornaram-se ameaçadas de extinção.
A tribo germânica dos Batavi se estende desde
A Fonte do Reno e segue direto a Belgica Gallia no coração da Germânia Superior.
Há apenas uma opção:
Parem suas armas, lutem contra os Batavis!
Como funciona o evento?
Assim que o evento for iniciado uma nova área de expedição aparecerá no seu menu.
Clicando nele você verá a primeira sequencia de adversários para vencer.
Em contraste com as expedições normais os inimigos possuem um contador, que lhe mostra quantas vezes o inimigo foi derrotado por todos os gladiadores no servidor. Isto significa que quanto mais ativo você e seus aliados são, mais rápido vocês obterão a vitória.
Assim que todos os inimigos da primeira ronda são derrotados (o contador atinge, por exemplo, 1000/1000), a próxima ronda estará disponível para atacar. No final há o líder dos Batavis para vencer, um chefe único, mas com uma enorme quantidade de pontos de saúde que todos os gladiadores tem que bater diminuir luta por luta!
Desde o início do evento, você terá o prazo de 7 dias para vencer todos os inimigos, incluindo o chefe. Se você não tiver sucesso nesse periodo, a batalha / evento foi perdido.
Em contraste com as expedições normais os inimigos possuem um contador, que lhe mostra quantas vezes o inimigo foi derrotado por todos os gladiadores no servidor. Isto significa que quanto mais ativo você e seus aliados são, mais rápido vocês obterão a vitória.
Assim que todos os inimigos da primeira ronda são derrotados (o contador atinge, por exemplo, 1000/1000), a próxima ronda estará disponível para atacar. No final há o líder dos Batavis para vencer, um chefe único, mas com uma enorme quantidade de pontos de saúde que todos os gladiadores tem que bater diminuir luta por luta!
Desde o início do evento, você terá o prazo de 7 dias para vencer todos os inimigos, incluindo o chefe. Se você não tiver sucesso nesse periodo, a batalha / evento foi perdido.
Quem pode participar?
Todos os jogadores apatir do nível 7.
Quais recompensas você ganha?
Para cada luta ganha no evento receberá uma melhoria temporária para suas estatísticas. Naturalmente seu desempenho global no evento será também recompensado, mas somente se o evento for concluído com sucesso!
Se você clicar na guia "Contagem Geral" na área do Reno, você pode ver quais recompensas esperam por você no final do evento e fazer também a comparação com outros gladiadores. A Contagem Geral é classificada por pontos, se você ganhar uma luta você recebe 2 pontos, se você perder você receber apenas 1 ponto.

Se você clicar na guia "Contagem Geral" na área do Reno, você pode ver quais recompensas esperam por você no final do evento e fazer também a comparação com outros gladiadores. A Contagem Geral é classificada por pontos, se você ganhar uma luta você recebe 2 pontos, se você perder você receber apenas 1 ponto.

Quando começa o evento?
- Na quarta-feira, 25/07/2012, o evento terá início em todos os servidores do mundo.
Pois é galera, infelizmente a falta de tempo me manteve afastado do nosso blog e suas novidades.
Com isso, deixei de postar a versão 1.8.0, mas aproveitando que está para chegar a 1.9.0, postarei logo as duas, em abas diferentes, para que possam se inteirar das mudanças que teremos.
Dia 16/04 , foi instalada no servidor de testes da Alemanha a nova versão 1.8.0.
No Brasil, a versão entrou em vigor no dia 02/05/2012.
Confiram na aba 1.8.0 o Changelog.
Agora está chegando a atualização para a versão 1.9.0 e com ela, o evento para comemorar o 5º aniversário do Gladiatus!
Data Prevista da Atualização: Quarta-Feira, 30/05/2012, às 10:00
Data Prevista para o início do Evento: Quarta-Feira, 30/05/2012, às 13:00
Confiram na aba 1.9.0 o Changelog.
Para aquele que ainda está com dificuldades para entender as mudanças que tivemos com a chegada da versão 1.8.0, aconselho ler as duas abas, pois uma complementa a outra.
Espero que esse post seja esclarecedor, mas sempre que tiverem alguma dúvida, basta deixarem suas perguntas nos comentários, pois elas serão esclarecidas com o maior prazer.
É isso aí guerreiros alados, é ASAS na veia! kkk
"AINDA NÃO SOMOS OS MAIORES, MAS COM CERTEZA, SOMOS OS MELHORES."
aí galera, novidades na área!
Uma semana de "Pão e Jogos" para as pessoas entre os dias 21 e 28 de fevereiro!
O "Pão e Jogos" evento inclui o seguinte:
* Ouro de 5x a recompensa da vitória nas arenas
* 2x ouro da recompensa da vitória na Turma Circus / Provinciarum
* 50% de desconto em todos os alimentos (de ouro e rubis)
* 6 drinks especiais *:
Mulsum - rezeta o tempo de espera para aceitar novas missões
Rubellum - 1 ruby
Vinum - rezeta o tempo de espera nas expedições
Cervisia - 1 dia de Centurio
Korma - rezeta o tempo de espera das masmorras
Henqet - 4 salários do trabalho de um rapaz do estábulo
Uma vez que amanhã todos os países receberão a atualização para v1.7.0, vamos iniciar o evento na próxima semana.
Nós ainda esperamos que você aproveite o evento e ganhe tanto ouro e itens como você pode!
Tudo de bom,
Sua Equipe Gladiatus
Estamos criando uma forma totalmente original, para tornarmos os dias mais divertidos dentro da família ASAS.
Construímos um cassino clandestino só para nossa família. Lá vai rolar um bingo, onde o prêmio será um baú com rubis.
Também teremos um jogo de charadas, para prendermos alguns fugitivos, e o prêmio também será rubis.
Dessa forma, além de estarmos nos divertindo em família, estaremos incentivando o crescimento de nossos membros, uma vez que estarão usando
os rubis em benefício próprio.
É isso galera, vale a pena dar uma olhadinha nas abas "cassino" e "charadas", para saberem como participar e ganhar seus rubis.
E não deixem de ler nossa página de piadas, pois todos os dias serão adicionadas piadas novas.
Unidos por nada além da amizade, a ASAS e a FM estão dando início a uma fusão, que acreditamos que dará muito certo, pelo fato de não estarmos fazendo isso por nenhum interesse oportunista, mas pelo simples prazer de estarmos jogando entre amigos.
Vejo essa união com bons olhos, pois acima do jogo, não podemos esquecer de que lidamos com pessoas de diferentes personalidades diariamente na vida, e quando nos unimos por um propósito em comum, a convivência se torna muito mais tranquila, pois passamos a conhecer os limites de cada um, e procuramos respeitá-los.
Nosso CT será upado no dia 03/02/2012 e esperamos conseguir uparmos nosso fórum nessa mesma data, assim poderemos estar recebendo mais amigos da FM em caráter definitivo.
Agradeço a todos aqueles que estão empenhados nessa nova etapa da família ASAS. E que nunca se esqueçam do que eu sempre digo: "Ainda não somos os maiores, mas com certeza, somos os melhores"
Sejam bem vindos, amigos da FM!
Bem pessoal, quem acompanhou nossa história viu que em 4 meses upamos nosso CT do nível 9 para o 14.
Normalmente vemos que as alianças upam seus campos de treinos até um determinado nível,
depois arruma algumas recrutas e com a ajuda delas, levam meses para uparem apenas 1 nível.
São coisas como essas que tornam a ASAS uma aliança diferenciada, pois de agosto à dezembro de 2011, upamos não só 5 níveis do CT, mas também
todos os outros edifícios mais de 1 vez cada um, e isso sem pedir ouro a nenhum dos nossos alunos, pois não achamos justo upar nossos edifícios
com o ouro de quem nem está lá, afinal, eles tem seus próprios edifícios para uparem.
Agora temos como meta conquistar o ct 15 logo no início de 2012, nos igualando as poderosas, só que elas levaram anos para construírem aquilo que construimos em
4 meses.
Sem dúvida isso mostra a garra e disposição da nossa família e o valor que tem um ambiente, onde o respeito e a amizade são prioridades.
Obrigado família ASAS pela dedicação, e vamos que vamos, em busca do ct 15.
"Até a paciência dos deuses tem limite. Orando e completando missões poderá receber um máximo de 60 por dia, até que eles se cansem de si evirem as costas". Isso significa que caso já tenha conseguido ganhar 60
favores com missões e orações no dia, não ganhará mais nenhum dentro de 24 horas, mesmo que complete mais missões ou reze.
O custo indica quantos pontos você terá que gastar para adquirir aquele favor.
O tempo de espera indica quanto tempo terá que esperar até que possa adquirir esse mesmo favor novamente.
Se observar as bênçãos, notará que há um padrão entre elas.
Aquelas que custam 20 favores, só beneficiam o seu próprio avatar por 4 horas e você pode adquirí-la a cada 24 horas.
As que custam 150 favores beneficiam seus mercenários e sua cópia por 2 horas e só podem ser adquiridas 1 vez a cada semana.
Os óleos, que custam 60 favores, funcionam como uma melhoria para o item que já está equipado. Você recebe um óleo em seu pacote com duração de 3 dias. Como só pode adquirir esse favor a cada 3 dias, você tem a possibilidade de estar renovando essa melhoria constantemente, basta que tenha pontos de favores suficientes para isso. Dessa forma pode manter o benefício do óleo permanentemente.
Dica: Se estiver planejando derrotar o top de sua arena para pegar o prêmio, pode ir juntando os óleos na mochila e usar todos de uma só vez.
Lista dos deuses e suas bênçãos:
1- MINERVA
* Compreensão da Minerva
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Minerva ilumina-o, aumentando sua inteligência em 21.
Duração: 4 horas.
* Óleo Sagrado da Minerva
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um óleo que aumenta seu carisma se colocado num item equipado.
* Justiça da Minerva
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
A justiça da Minerva previne duplos hits nas batalhas para ambas as
partes.
Duração: 2 horas.
2- DIANA
* Proteção da Diana
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Diana protege-o, ela reforça sua armadura em 700
Duração: 4 horas.
* Óleo Sagrado da Diana
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um Óleo sagrado que aumenta sua habilidade se o usar num item equipado.
duração: 3 dias
* Mão Protetora da Diana
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
Com a ajuda da Diana seus hits e os de seus mercenários aumentam 15%.
Este efeito dura por 2 horas.
3- MARTE
* Cólera de Marte
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Marte acompanha-o e a todos seus sucessos causando um dano adicional de
10
Duração: 4 horas.
* Óleo Sagrado de Marte
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um óleo sagrado que aumenta sua agilidade quando
colocado num item equipado.
* Equilíbrio de Marte
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
O equilíbrio de Marte impede todos os hits críticos nas batalhas em
ambas as partes por 2 horas.
4- MERCÚRIO
* Sorriso de Mercúrio
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Mércúrio dá um sorriso vitorioso, o que aumenta seu carisma em 21 por 4
horas.
* Óleo Sagrado de Mercurio
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um óleo sagrado que aumenta a inteligência quando
colocado num item equipado.
* Maldição de Mercúrio
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
A maldição de Mercúrio enfraquece o poder de cura de seu adversário e
diminui o seu efeito em 30%. Este feito dura 2 horas.
5- APOLO
* Rapidez de Apolo
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Apolo abençoa-o com a sua rapidez, o que aumenta sua agilidade em 21 por
4 horas.
* Óleo Sagrado de Apolo
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um óleo sagrado que aumenta o dano quando colocado em
anéis ou amuletos.
* Escudo de Apolo
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
A influência de Apolo aumenta sua hipótese, e de seus mercenários, de
bloquear em 15% por 2 horas.
5- VULCANO
* Aptidão de Vulcano
custo: 20 Favores
Tempo de Espera: 1 Dia
Vulcano abençoa-o, o que aumenta sua habilidade em 21 por 4 horas.
* Óleo Sagrado de Vulcano
custo: 60 Favores
Tempo de Espera: 3 Dias
Os sacerdotes dão um óleo sagrado que aumenta sua armadura quando
colocado em anéis ou amuletos.
* Armadura de Vulcano
custo: 150 Favores
Tempo de Espera: 7 Dias
Vulcano aumenta o valor de sua armadura e de seus mercenários em %,
adicionalmente os pontos de vida aumentam 50%. Este efeito dura 2 horas.
OBS: Os números informados acima são referentes ao meu avatar, mas ele varia de acordo com o nível, pois não teria cabimento um nível 5 por exemplo, aumentar suas habilidades em 21 pontos assim como um nível 90, por isso essa pontuação será proporcional ao nível em que estiver.
Essa é para quem se liga na mudança de cor do status de um jogador, mas não sabe exatamente o que significa.
As cores no qual cada jogador aparece é o status daqueles que tenham recentemente movimentado seu mouse para fazer qualquer coisa no jogo.
Luz verde - menos de 5 minutos
Verde escuro - entre 5 e 10 minutos
Marrom - entre 10 e 15 minutos
vermelho escuro - entre 15 e 20 minutos
Vermelho - + de 20 minutos
É importante lembrar que quando deslogamos, não passamos diretamente do verde para o vermelho, passamos por todo esse processo, até constar o vermelho, que significa que estamos off
Não saber disso, é um dos motivos que faz com que um player seja pego em uma partilha de IP não autorizada, pois se deslogar de uma conta e entrar em outra em menos de 20 minutos, seu endereço IP irá constar em duas contas simultaneamente, configurando a irregularidade. Não pense que esse é o único motivo que o faz ser pego, mesmo que entre em outra conta após esses 20 minutos, corre o risco de ser descoberto, então o melhor a fazer é respeitar as regras do jogo e garantir sua permanência
nele.
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